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次世代3D建模实在太难了?掌握这5种建模方式后,如鱼得水!
时间:2024-09-12 来源:朝夕友人 点击:

新手学习次世代,需要了解哪些

次世代的游戏画面标准必须具备五大基本要点:

1. 实现实时环境光散射、实时光线追踪、动态毛发技术

2. 次世代天气标准:支持实时动态天气效果

3. 次世代画面标准:支持裸眼3D、DX12(PC);1080P分辨率与60FPS(家用游戏主机)

4. 次世代玩法标准:全面支持体感、动作捕捉技术

5. 次世代音效标准:支持trueaudio等音频技术

一个新人想要从零基础成为次世代游戏设计师需要哪些阶段?

1. 美术基础和软件基础的学习阶段

想成为次世代游戏设计师,倘若没有美术基础和软件基础,那面对的困难可不是一点点。所以想要入门,首先就是要掌握软件的运用,再多加练习提升自己的基本功。灵活运用一些建模软件,一些想法才有可能实现。

2. 次世代制作流程和规范训练

掌握基础的软件运用之后,就要结合一些实际的案例加以训练。想要完成一件完整的作品就需要有一定的构思和想象力。

3. 项目实战训练

在实际工作中,大的次世代场景是需要团队协作才能完成的,每个人只负责其中的一部分,所以在学习过程中不要求全部都掌握,而是要选择一个部分掌握得精。前期可以先从道具、场景入手,有了一定的积累,再进阶到人物。

常用3D建模方式有:Polygon多边形建模、NURBS曲面建模、Parametric参数化建模、Reverse逆向建模,分别了解一下。选择可以接受或习惯的建模方式。

3D Modeling

三维建模(3D Modeling),通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。

通常情况根据行业需求的不同可以分为:多边形建模(Polygon Modeling)、参数化建模(Parametric Modeling)、逆向建模(Reverse Modeling)、曲面建模(NURBS Modeling)等。

不同建模方式特点不同,作用也不同。不能肯定那种建模方式好,只能说

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