不同领域的3D建模师的薪酬标准是完全不一样的。
比如一个游戏建模师,和室内设计建模师的薪资是不一样的!
同时,同一个领域的建模师,在不同的公司待遇又不同。
我直接上招聘网查了一下,先拿一线城市来举例子。
室内设计建模师:6K-12K
产品表现类建模师:6K-7K;
游戏类建模师:16K-26K;
当然,这里的入职实际薪资可能会比招聘信息上的略低,不过也能看出各个领域中建模师的待遇差别。
不同的领域有不同的市场需求,而且每年的情况都会不一样。
像近两年工业产品表现这一块的需求更大,因为这个领域每年的人才输出并不多。
同时下限也比较高,入行薪酬比较高,缺点是上限比较低。
像建筑产品表现/景观场景表现的话就比较容易做到高的岗位。
因为他们更需要一些设计理念,要对设计有些了解。
而因为市场需求虽然大,但是人才缺口较小,每年输出的人才是比较多的,不算紧缺。
所以虽然这个领域的上限很高,但同时下限也更低。
室内设计表现也同上,而且算是比较小冷门。
用LOL来举例子就是:
工业产品表现更像前期英雄,建筑类产品表现更像后期英雄。
那么剩下的关于:
影视动画表现
游戏美术表现
VR/AR/MR 虚拟现实表现
这三个相对来说是比较专业的领域。
如果你想去几个领域,前面的产品建模一定要熟练掌握,因为那个是最基础的东西。
那个都掌握不了,你很难在这个领域深入下去。
而且这几个领域更看重的是高端人才,如果你不足够专业,那么还不如去做工业产品表现的项目收益更高。
我大二在学校的时候,花了6个月的时间学习,从3dmax开始,学完之后就开始独立接项目,在毕业的时候找的工作几乎都是月薪20k-30k的offer了。
新手如何学习3D建模,学习的方式都有哪些?
很多新手想要自学3D建模,如果你只是当个兴趣爱好娱乐娱乐,那没问题;
但是如果你准备从事这个行业的话,就不合适了。
为什么?
因为3D这个行业你不足够专业,那么你很难找到好工作。
简单来说,自学和有人带的区别有两点:
1、学习速度
2、技能上限
学习速度不用我多说,大家都知道什么意思。
那上限是什么意思?
这么跟你说吧,如果没有一个项目经验丰富的大佬带你,很多项目你可能一辈子都不知道还能那么玩。
自学一般学到产品建模,基础的机器人物建模,就到头了;
你想要靠自学来学习贴材质、做光影、骨骼、动作、最终渲染出一个优秀的成品……
恕我直言,除非你是万中无一的练武奇才,不然的话还是老老实实报班或者找个靠谱老师学习。
3d建模是一个非常非常依赖实践的技能,你花在上面的时间越多,你成长的越快。
甚至就连报班系统学习,6个月左右,你都不一定能做的非常好。
真心话,在任何技术领域,不会就是不会,会了就是会了。
很多问题都是一点通,不点死都不通。
额,当然还有点死,都不通的人。
所以,你会发现,真的想学好3D,要去大量的做项目。
项目越多,遇到的坎越多,经验越多。
所谓经验丰富的大佬,无非就是他遇见过的报错比你多的多的多。