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建模渲染吃电脑的什么性能,什么样的cpu最合适?
时间:2024-09-12 来源:朝夕友人 点击:

先说重点:

建模和渲染,一般CPU优先,显卡辅助加速,但也有看具体应用软件,例如Specview测试,也能反馈显卡的不同性能(这个模拟实际软件应用模块,还是非常值得参考的)看着你预算来,把cpu升到i7级别,如果超长工作,可以考虑上水冷;内存能加到64G更好,128G也不会觉得超了,加不到,来个32G也不错;

渲染,涉及的软件,像Lightscape,renderman, Mental ray,vray,犀牛等,主流软件不下十余种,有影视用的,有建筑用的;

来张外景图

显卡的需求,如果是一般的3Dsmax,例如12代i5+RTX3050啥的,基本可以流畅用了,视频渲染的输出,时间的长短跟CPU和显卡有直接关系,例如一个10万平面的厂房,渲染输出1080P的30FPS的视频,一般1h小时;

因为3dsmax已经加入了DX12阵营,所以N卡的游戏显卡,性价比也不低;

但如果是专业性需求,特别是Open GL这种,N卡更好,专业卡(你有钱任性可以上专业卡)~

大家可以针对性的搜下不同配置的输出时间,毕竟我也没测试过其他专业的模型......

如果是其他的专业图形设计,大家可以参考下specview测试项目,专业图形显卡,对于某些专业需求,还是很有优势的(这个就不在此赘述了);

接下来,我就以常见的建筑和影视类需求为主,为了便于电脑选型,我把需求按照自己的经验,稍微划分下:

学习阶段为主,学生类型的,可以定义为1阶段,;较为简单的建筑模型、单个房间、装修设计类,划为2级;大型场景,影视篇幅多,建模压力大,渲染工作量大,划为3级;

核心重点是,大部分情况来看:

渲染:纯粹的渲染,大多时候更吃CPU,除非软件能用显卡加速;

建模:revit\3dsmax在建模阶段需要CPU,预览的时候,同时吃CPU,在后期渲染阶段需要显卡,但要看具体软件,一定要看具体软件!

PS:3dsmax这种三维设计

软件,模型面数越高,对cpu和内存要求越高~

第1级别的配置推荐

这个级别一般要求不算高,台式机最好,笔记本也能用~

我举两个线程的例子,方便快捷(PS:因为3代锐龙价格优势不大了,二代性能又不太足,而且AMD的发热大点点)

台式机1650Super,现在显卡价格还是虚高,大家看预算下菜,够用了就行(现在显卡真的没得选);

GTX1660S、1660Ti的价格现在也差不了多少,大家也可以看着入~

还可以依据预算进行调整和升级;

第2级别的配置推荐

这回我推荐的外加1660S的显卡,CPU看你需求,没钱上AMD,有钱上intel,RTX3060 12G应该可以考虑了~

我觉得用来常用的渲染,还是足够的;

我自己用的老电脑了,1650ti显卡+16G双通道内存,开5万平米办公楼建筑外表面渲染(要求能放PPT就行,不是太高),2个小时。

第3级的配置推荐:

这个时候,建议大家深入了解、专业化了解需求,不仅仅是网络上的攻略,建议同时问问实际购买人的体验~

那尽量就上好的,3060ti欢迎您,或者3070也挺香(但价格是真的贵);

关于屏幕?建议2K就好了,没必要4K,给电脑带来过度的负荷;

如果预算紧凑点,1080P实际上也够用了,不如选择高色域、护眼的;

异能者,当前还是非常有性价比的,全部高品质DIY;

七彩虹性价比还不错,全都是自己家的产品;

如果您也有此需求,欢迎咨询我们立即咨询