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影视动画制作,用哪个渲染器合适?
时间:2024-09-12 来源:朝夕友人 点击:

Arnold

阿诺德渲染器是一款专为玛雅系列软件所推出的先进蒙特卡洛射线跟踪渲染器。它拥有电影级别的渲染引擎,可以方便设计师对图纸进行各种渲染操作,支持MAYA主流版本,比如2016-2020版本。

渲染器特色:

无缝集成与Maya形状、相机、灯光和阴影

  基于图像的照明支持,包括一个先进的物理天空

  交互式渲染(IPR)允许快速预览参数变化而不中断你的工作

  支持与Maya流体体积渲染

  支持Maya的头发和nHair的

  支持粒子和nParticles,包括粒子实例

  推迟的创建几何在呈现时的替身占位符节点

  生产力的提高:覆盖集,抵抗锍,影子捕手,流逝,UDIM风格纹理,任意primvar数据

  通过插件扩展(Golaem, FumeFX for Maya, Yeti, Shave & Haircut)

XGen集成

Texturable几何灯

  深度EXR

  曲线渲染

Maya插件支持

Maya 2016,Maya 2016.5,Maya 2017,Maya 2018

Octane

OctaneRender是一款可以帮助您在“Cinema 4d”软件上进行渲染的工具,内置多种渲染的素材,从灯光、照明、环境、角色、色调、贴图到材料、底纹、几何等方面的渲染,该软件都具备专业的渲染技术,让您在使用Cinema 4d创建模型的时候获得专业的渲染工具。

软件特色:

1、实时更新相机、灯光、环境,材料和几何学(实验)

2、几何全支持,包括边,HyperNURBS

3、支持扫描、颗粒和头发几何选项,还有一些第三方插件

4、支持完全变形和变形在多边形物体,包括养育,骨头,等

5、支持材料选择标签

6、支持动态扫描对象

7、arealights,无限的光和太阳的光,天空支持,日光+环境纹理

8、支持辛烷薄型透明片、全景,正交相机和 C4d 的标准相机

9、渲染实例

10、生活渲染的窗口是一个交互式渲染窗口,它显示正在进行中的渲染。当前渲染信息。支持全互动光/环境/几何与运动模糊,材料编辑拖放功能

11、将场景和材料出口到辛烷值独立软件

12、材料转换器改变标准的材料和一些其他类型的辛烷值材料

13、输出为α,直深入,材料 ID、线框、底纹/几何法线,位置,纹理 UW 频

14、材料 livedb 接入、缓存的在线资料。用户创建的脱机使用材料

Redshift

Redshift是一种有偏差的渲染器,它使用较少的样本数量运用近似和插值技术,实现无噪点的渲染结果,使比无偏差渲染器快得多。采用了out-of-core架构的几何体和纹理,让您可以渲染大型场景。随着Redshift诞生,渲染数以千万计的多边形和几乎无限数量的

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