很多刚入行3D渲染领域的小伙伴可能都有一个同样的疑问:为什么我的3D场景需要渲染这么久?3D渲染快慢和什么有关?本文,我们将探讨3D渲染为什么需要如此长的时间,研究影响渲染模型所需时间的各种因素,例如模型的复杂性、使用的渲染软件和使用的硬件,以及可以采取哪些措施来缩短渲染时间,例如使用适当的渲染设置并优化渲染模型。
渲染时间受项目的CPU和项目各类要求的影响。当您的计算机的 CPU 处于最大速度时,它会以更快的速度呈现。就渲染时间而言,通常首选更快的 CPU。与更简单、更小的项目相比,更大、更复杂的项目将有更长的渲染时间。
3D渲染是一项复杂且具有挑战性的任务,因为它涉及许多不同的元素。它需要各种软件程序的知识,例如3D建模、纹理、照明和动画。此外,3D渲染可能需要大量计算,这意味着计算机可能需要很长时间才能渲染最终图像。渲染还需要很高的精度和准确性,因为模型中的微小变化会导致截然不同的结果。因此,3D渲染需要高水平的技术知识和技能。
3D渲染快慢和什么有关?
一般来说,一个简单的模型可能需要几分钟到一两个小时的时间来渲染。然而,复杂的模型可能需要数小时到数天甚至数周的时间来渲染,具体取决于细节水平和分辨率。此外,渲染时间可能会受到使用的渲染器类型、输出图像的大小以及用于 3D 模型的材料的复杂性的影响。
在为电影创建一分钟的视频剪辑时,使用每秒 24 帧,而使用每分 1440 帧。如果每帧渲染需要 30 秒,您将能够每分钟渲染两帧,或总共 720 分钟(12 小时)。渲染中的第一张图像通常会在 30 秒内出现,但也可能需要 3/4 天或更长时间。如果您的图像很大(超过 5 兆像素),渲染时间就很难确定了。
3D渲染速度会受到许多因素的影响,包括其场景大小、分辨率、渲染质量设置、光照和复杂材料等等,以下是小编整理的3D渲染提速的方法总结,记得收藏哦!
渲染时间长的原因之一是计算机规格低。要开始渲染效果图或3D动画之前,您必须拥有强大的 CPU 单元。它需要有一个强大的处理器,以及一个好的 GPU 或图形处理单元。
以常用3D制作软件的3ds Max 和 V-Ray 渲染器为例,要及时升级软件版本,因为MAX每更新一个版本都会优化相关的功能和渲染速度!所以大家也根据需要,用更高版本MAX和渲染器,渲染速度更快!打开文件的速度也会加快。分享一个业内选择版本的小技巧,双数版通常会更加稳定,例如3ds Max2016、2018、2022等。、
升级软件
1、删除多余模型
在渲染的过程中并不是单个相机看到的模型才渲染计算,而是整个场景都会参与在渲染的计算中,会影响渲染计算时间。所以需要删除多余的多边形、相机视图不可见的模型以及材质编辑器中用不到的材质。
2、优化模型面数和参数
为了模型的高精和美观,通常模型的面数材质细分都会很高,也是导致渲染时间很长或者卡渲染的因素之一,在保证画面精度的情况下,适当优化下载回来的模型。
删除重面,减少场景中模型的面数;减少使用阴影贴图;删除置换贴图,尽可能使用几何、凹凸贴图;减少阴影细分;减少光泽效果;减少场景中的反射/折射数;降低大图分辨率;降低贴图分辨率;3、优化灯光设置:删除不必要的灯光
减少场景中的灯光数量。更少的灯光将创建更少的计算,从而生成更快的渲染。使用“灯光列表”来禁用灯光也是一个选项;优化灯光参数,一般设置在 1200 左右,发光图设置为中基本可以满足渲染需求;在不需要“接收阴影”/“投射阴影”的对象上禁用这些选项。以上3D渲染提速的方法除了3ds Max 之外,也适用于其他DDC软件,希望大家能在形成良好的作图习惯,也就会节省掉大部分不必要的渲染时间。
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