OC渲染器—手把手教你做石雕材质
时间:2024-09-12 来源:朝夕友人 点击:
石雕材质|笔记分享
(笔记 记于曾神高级影像课)
分析:
石雕材质的基底
是一个表面为石头纹理的有些许污渍
且有一些细小的凹凸纹理以及划痕的材质
石雕材质的细节
是在表面一些边缘处有较大的凹凸
以及颜色会更深一些的材质
第一步:基底材质的准备
1、新建漫射材质球
2、给漫射节点连接
我们提前准备好的石头纹理的贴图
并使用投射节点调整投射方式以及贴图的大小至合适
3、使用渐变节点调整贴图的黑白信息,
使贴图整体明亮一点
(前后对比)
4、石雕材质除了这种亮的纹理
还有一些比较暗的污渍
我们使用混合节点搭配噪波连接数值
让明和暗的石头纹理为材质1和2
使石雕表面有不规则的明暗分布
(前后对比)
5、凹凸节点连接
我们提前准备好的凹凸纹理的贴图
并使用投射节点调整贴图投射方式以及大小至合适
6、使用渐变节点,调整凹凸纹理的强度
7、使用混合节点,
让凹凸纹理和划痕纹理作为材质1和2
置入我们之前准备好的划痕贴图,调整强度
以及使用投射节点调整投射方式为盒子以及大小至合适
(前后对比)
第二步:细节材质的准备
1、新建漫射材质球
2、漫射节点连接
我们提前准备好的暗色的石头纹理
3、法线节点连接
我们提前准备好的凹凸法线贴图
第三步:污垢节点
1、新建混合材质球
2、将基底材质和细节材质分别放入混合材质的材质1和2
3、使用污垢节点控制材质1和2 的分布
4、最后再根据需求,调整一下细节材质
使用纹理投射改变投射方式以及大小
使用渐变节点调整石头纹理的明暗
这样一个比较富有细节的石雕材质就完成了
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写在最后:
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