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炫云课堂:OC渲染经常崩溃,加内存条能解决问题吗?
时间:2024-09-12 来源:朝夕友人 点击:

先说结论:不能解决问题。

一般渲染使用的是CPU,而OC渲染器是GPU,所以显卡越好,渲染速度就越快。

但CPU对OC也有一定的加成,比如至少要让OC的内存使用空间充足,否则也有可能导致使用卡顿。

所以如果电脑显卡很拉胯,加内存条也不太能解决问题。

反之,如果电脑配置OK,除了考虑场景过大和OC版本有问题外,也不排除是其它原因导致的卡顿,可以试下这几种解决办法[1]

一、关闭节点预览图,节省资源

关闭节点预览

二、提高windows的TDR值

1、 win+R 打开run窗口。

2、输入regedit 然后回车,输入regedit。

输入regedit

3、找到【GraphicsDrivers】文件,复制路径位置再粘贴:(计算机\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers)找到里面的两个文件【TdrDelay】、【TdrDdiDelay】。

找到【TdrDelay】和【TdrDdiDelay】

4、如果没有可以手动创建,右键新建【32位值】,名字就是前面这两个名字。

5、然后修改两个文件的数据数值为“60”,注意在十进度下修改,更改完成后保存,然后重启电脑即可。

三、增加OC的内存使用空间

注意内存值不要超过自己电脑的物理内存值 比如电脑内存是32G,那可以修改成16G,根据自身情况修改即可。

增加OC使用内存空间

四、节点共用

变换、投射、浮点、渐变、颜色矫正等类似节点,可以一i个节点重复使用,以减少对OC的运算。

节点共用

五、更改贴图分辨率的大小

除了一些特写镜头需要用到精度较高的贴图,其他地方,可以适度降低对贴图的分辨率:

找到纹理所在位置

在PS中打开这张贴图,图像→图像大小→更改分辨率建投然后ctrl+shift+alt+w另存贴图之后在OC中替换修改好的贴图即可 。

如果以上方法尝试后,依然没有解决问题,而且大家一时半会也没有显卡升级计划。推荐将那些特别大或者复杂的场景,提交到我们炫云上进行云渲染。

参考

^一、电脑硬件:显卡的选择、显存大小、电源的大小 作者:蓝白珊瑚 https://www.bilibili.com/read/cv11157140 出处:bilibili https://www.bilibili.com/read/cv11157140
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