您需要一个功能齐全的方法来创建最逼真的 3D 渲染。但是,采用这种方法只是一个更大的难题的一部分。仅仅纠正建模或照明不足以提供有效的 3D 渲染。
当然,很大程度上取决于您对 3D 渲染软件的了解,因为您不希望糟糕的渲染限制您的可能性并破坏所有这些努力。在管理 3D 渲染时,您必须努力使它们看起来尽可能逼真。
考虑到所有这些,这里列出了最有用的专家提示,它们应该可以帮助您创建最逼真、高质量的 3D 渲染,从而在竞争中脱颖而出并让您脱颖而出。
1.从简单开始
简单总是最好的,尤其是当您进行复杂的设计时。将您的注意力转移到引导适当的曲线并保持简单的形状上。这在建模阶段非常重要。建立主要形状的那一刻,您就清楚地专注于微小的细节。
2. 不要害怕菲涅尔着色器
菲涅尔或入射角着色器可帮助您将多个基本着色器组合在一起。在它们之间混合以捕捉特定角度。这使您的 3D 渲染具有更逼真的外观。用纹理丰富着色器的正常模式,以更有效地创建所需的效果。
3. HDRI 很重要
在 3D 渲染中,形状真的很重要。要正确突出形状,请使用高对比度、高动态范围成像 (HDRI)。这极大地有助于增强沿 3D渲染模型曲率的镜像。灯光信息会影响您的整个模型。因此,分辨率越高,输出越好。
4. 额外的照明总是一个好主意
有时会出现 HDRI 或您的环境不够用的情况。这是考虑额外光源的好时机。亮点非常适合强调模型的形状,尤其是在突出轮廓时。
5. 考虑构图
为查看器创建 3D 渲染模型时,您可以使用焦点和指南引导查看器通过整个 3D 渲染场景的第一个、第二个和第三个平面。
在有吸引力和有趣的环境中考虑额外的特写镜头和焦点。这将帮助您让观众惊叹并在您的工作中获利。您环境的调色板应尽可能令人愉悦。使用相机移动为您的镜头添加动态。
6. 特别注意每一个边缘
建模阶段就是将每条边倒角到最微小的细节。这极大地有助于使您的 3D 渲染尽可能逼真。通过添加一个微妙的斜率,您可以为许多偏转元素(例如光漫射器)添加非常棒且更逼真的光反射。
7. 收集参考资料有很大帮助
3D 渲染就像世界上其他任何东西一样;有人已经做到了。因此,如果您需要对已经存在的东西进行建模,尽可能多地收集参考资料可以帮助您充分利用它。
更重要的是,这将使您从正面、侧面和顶部获得宝贵的意见。这正是让您的模型从各个角度看起来更完美、更逼真所需要的。每一个细节都很重要,尤其是比例。8.真实世界的缩放有助于制作逼真的渲染
真实世界的缩放允许您使 3D 渲染模型看起来逼真。包括场景照明在内的每个细节都需要与现实生活中的表现相同。这非常有用,尤其是在引入动态或面向未来时。
9.保持网孔清洁
确保保持网格相对较低的多边形和尽可能干净。这是一种很棒的 3D 渲染技术,可以让处理复杂的 3D 模型变得更加容易。除此之外,它还将整个场景的大小保持在较低级别,这使您的模型更容易适应任何场景。
10.即使是最微小的细节也会改变感知
3D 渲染是关于每一个细节的。特别注意每一个细节是非常重要的,因为它们有能力塑造或破坏您的 3D 渲染模型。既然一切都归结为感知层面,你不能忽视小细节或使用任何捷径。
不管这些细节有多小,它们在让观众相信你的模型是真实的方面具有很大的影响力。如果您想擅长 3D 渲染,那么关注细节是最重要的事情之一。
11. 如果需要,推荐覆盖材料
环境的背景颜色往往会压倒 3D 渲染模型的图像。这直接影响折射、GI 和阴影颜色。虽然在大多数情况下这不是什么大问题,但也有一些例外。
12. 线性工作流程非常受欢迎
当您需要使 3D 渲染尽可能逼真时,32 位线性工作流程就像一种魅力。使用 8 位图像也可以,但是如果您在比显示器更大的任何设备上查看这些图像,则可能会有一定程度的误解。
可见图像看起来会更暗,这需要进行某些调整,例如增加强度和添加更多灯光。
为了避免在这个相当艰巨的过程上浪费时间,请结合线性工作流程,使您的渲染没有所有这些缺陷。这允许您使用真实世界的照明使您的图像看起来更自然和逼真