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3D渲染设计师如何选择渲染软件?
时间:2024-09-12 来源:朝夕友人 点击:

1. 可用性

根据您所在的行业领域,您可能会使用特定的 3D 应用程序。例如,如果您从事建筑设计工作,您可能会使用 Autodesk Revit、Rhino 或 SketchUp。另一方面,如果您从事建筑可视化,3ds Max 可能是您的首选。如果您使用 VFX 或动画,您可能会使用 Cinema 4D、Maya、Houdini……

因此,您必须回答的第一个问题是渲染引擎选项是否可用于您的首选软件。

某些渲染软件仅适用于少数应用程序。这可能特别棘手,因为某些应用程序在建模方面存在局限性。这就是为什么选择一个可用于您打算使用的所有应用程序的渲染引擎很重要,这样您就可以自由使用最适合您的任何一个(或多个!)。

2. 可靠性

您的渲染引擎将收集您迄今为止创建的所有信息并将其转换为单个图像(无论是静止图像还是动画中的帧)。这意味着您的引擎必须可靠,因此您知道它每次都能正常工作。它应该从头开始设计,以处理您最大、最复杂的项目,无论您的场景多么沉重或看起来多么疯狂。毕竟,你想要阻止你的最后一件事就是你的软件。

3. 灵活性

不同的工艺有不同的需求,所以你的渲染引擎一定能做到一切!

例如,Arch viz 场景通常是巨大的,具有数十亿个多边形,这些多边形是详细的建筑物和随行人员使用的单个植被所必需的。

另一方面,VFX 需要管道中软件之间的持续信息流,场景从 3ds Max 到 Maya 再返回,更不用说粒子、火焰效果、烟雾、液体……

灵活性是关键。您的渲染引擎必须能够渲染您的想法并尽可能无缝地融入您的管道。

4.现实主义

您和您的客户很可能正在寻找照片写实。当然,说起来容易做起来难,但到底什么是写实主义呢?

简而言之,照片写实是图像与现实世界的接近程度。观众必须相信这个主题存在于现实世界的某个地方——无论是舒适的房子还是疯狂的外星人。为了达到这种逼真度,您的渲染引擎必须能够使

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