当我们设计在手机APP界面时,应根据实际应用的行为特征和核心竞争力,根据应用的主题背景和用户的需求分析,为应用寻找一个合适的视觉象征符号,并且采用象征、隐喻和故事的方式使得抽象的精神和理念通过实际的视觉载体表现出来。
①象征性。象征的本意就是设计时使用视觉图形符号来唤起人们对某一现象,某一观念或者某一情绪的记忆。
②隐喻。隐喻这里又指比喻,也就是采用一个或一组视觉符号,表达相平行的另一层相关含义,体现的是两个不同事物之间在性质或者关系上的共性。
③故事性。故事性的方式就是提取故事中的角色和符号转化为设计的元素,同时因为故事具有广泛的流传程度,可以传达APP的理念,基于大众对故事的认知程度,故事性的方式可以起到很好的传达效果。
①形状。形状指的是界面中的图形是圆形、方形还是不规则图形,图形的形状可以帮我们辨识不同物体,平面中的形状,是指封闭的线条或者不同的面形成的物体的轮廓和表面,是物体的外在特征,是可以被人们感知的形状。
■APP界面中的点,不是单一的点,而是由多个点所组成的,手机APP界面中的圆形给人感情上是饱满的、平稳的、浑厚有力量的;方形元素给人情感上是除了平稳外有端庄、大方感、是踏实、可依靠的。
■线在APP界面设计时应用也很多,我们通常在列表或者分类中应用到,线在列表中主要是起区分的作用,是划分视觉主体和辅助文字的界限。
■面在手机APP中不仅是一个面,而是作为图片、按钮、导航等元素使用,面在手机APP界面设计中无处不在,存在形态各种各样,作用也是最广的。界面中的面块元素有组织、分类、对齐、装饰、排列的效果。
②尺寸。屏幕上的某个物体形态对于其他的物体形态来说,视觉上是大还是小?我们在一群相似的物体中,一般是较大的物体形态更能引起我们的注意,尺寸也是一个变量,是有顺序的,和可以量化的。
意味着我们可以按照物体的大小自动的将他们进行排序,并且主观上,为他们赋予相应的值,尺寸表示重要性,越大的元素也就越重要。尺寸的大小也可以改变可点击控件的可用性,如果按钮做大,可以提升界面的效率,这样我们在传达信息层次结构的时候,尺寸就是一个很好的属性,在尺寸上有明显的不同就会迅速引起我们的注意。
③材质纹理。在手机界面中主要指的是界面的纹理和具体元素的材质,例如:将可拖拽的窗口,在它的的边缘做出一些突起的效果,这样用户就会明白,这个东西可以拖拽的。
文字信息是手机APP界面设计中比较重要的元素。在APP界面设计中占据大量的空间。字体的表现充满了无限的魅力,提高了内容传播的速度。当今在手机APP界面设计中微软字体,方正字库中的字体设计是现今除了常用的四种基本字体外,设计师选用和使用频率较高的。
在界面设计中经常使用的英文字体是San-senf,在具体设计过程中,字号的大小根据手机屏幕的大小来进行选择,文字的主要因素包括辨识度、可读性、文字排版。
在应用手机APP时,色彩是最直观的感受,也会给人留下最深刻的印象,界面中的内容是其次,手机界面APP的色彩元素影响到手机APP的用户体验和点击。
在讨论某个东西是红色?绿色?还是蓝色的?不同的颜色可以吸引我们的注意力,我们都可以加以利用。各颜色给人的情感、感觉不同。
红色,热情、激动、轰轰烈烈,容易鼓舞勇气。
橙色,激情、狂热、动感。
蓝色,宁静、自由、清新,代表开阔,安定与和平。
绿色,清新、健康、希望,是生命的象征;代表安全、平静、舒适之感。
紫色,有点可爱、梦幻、高贵、优雅。
黑色,深沉、压迫、庄重、隐藏、神秘。
灰色,高雅、朴素、沉稳。
白色,清爽、无瑕、冰雪、简单。
粉红,可爱、温馨、娇嫩、青春、明快、浪漫、愉快。
黄色,温暖、愉悦。
棕色,沉稳、暗淡。
银色,尊贵、纯洁、安全、永恒。
①位置。讨论某个元素和其他的元素是否相关的时候,位置是变量,也是有顺序的,位置大多用来表示各元素之间的层次结构的相互之间的信息传达,屏幕上的阅读顺序也就是“视觉流”,可以帮我们依次定位元素,在设计中我们一般把最重要的信息放在屏幕的最左上角。
②排列组合。在手机APP界面的排版设计中我们可根据格式塔心理学的指导进行设计,可帮助设计一个架构或者界面中的从属关系,这些原则还可以帮我们去设计界面中需要用户注意到的模块元素,使一些具有深刻影响的视觉元素平衡,使用户更轻易的解读界面。
格式塔心理学有五个基本原则,接近原则、相似性原则、连续性原则、闭合原则、对称性原则,前两个原则与界面元素的分组有关,而后面三个原则与用户的视觉系统有关。
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