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【C4D教程】OC 炫彩流光渲染教程(含源文件领取)
时间:2024-09-12 来源:朝夕友人 点击:

渲染分析

我们经常可以看到,这种酷炫的幻彩流光效果图片,那这种效果是怎么制作出来的呢,实际上这个是运用到了色彩的反射,加上模型本身的形态变化产生的效果,可以使用完全反射周围环境的金属材质,或者是透明材质来加以制作,再搭配我们提前准备的色彩贴图,就能做到这样的效果。渲染步骤01、创建一个平面对象,分段设置为30*30,C掉。

02、进入点级别,右键选择笔刷工具,模式选择漩涡,再尝试其他模式做出类似如图形态,可以适当用平滑调整,添加细分观察整体效果。

03、通过这种方式我们得到的是一个可以反射炫彩hdr的模型,然后我们便可以开始渲染,打开OC渲染器,进行OC渲染设置。

模式选择路径追踪(PT)

最大采样设置为3000

焦散模糊设置为0.3

全局光照修剪(GI修剪)设置为1

勾选平衡采样(自适应采样)

在摄像机成像-降噪  勾选启用降噪

04、创建一个摄像机,进入摄像机,焦距设置为135。

05、进入顶视图,将摄像机更改为透视视图,这样可以在转动视角的时候保证摄像机渲染窗口不变,方便调整

06、调整摄像机角度如图,通过黄金螺旋线参考构图。

07、创建一个HDR,放入我们的找好的炫彩流光贴图,需要资源的同学可以找客服领取。

08、创建一个金属材质,粗糙度设置为0.05,给到我们的模型,目的是通过金属的完全反射,反射我们的贴图,将炫彩效果赋予模型。

09、hdr参数设置,旋转X设置为0.52,旋转Y设置为-0.52,得到效果如图,也可自行调整。

10、创建一个平面,中间面删除,调整到如图位置,挤压出一个厚度,勾选创建封顶,创建一个透明材质赋予模型,变成透明边框效果。

11、创建一个立方体,尺寸位置如图,赋予一个透明材质,打开节点编辑器,添加一个噪波连接凹凸,创建一个RGB颜色连接至传输,颜色设置为浅蓝。

12、创建两行文本对象,可以添加自己的名字或任意字符,第二行写上创作日期,没有特殊意义,只是把符号作为一种构图元素参与画面构成。

13、打开摄像机成像,做校色调整,参数调整如下。

14、完成。

注:文章中的产品设计非卓尔谟原创,版权归原作者所有!

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