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自学产品建模渲染,不要走弯路
时间:2024-09-12 来源:朝夕友人 点击:

经常在论坛上看到很多想入行3D建模渲染师的新人发贴提问怎么才能真正快速入行成为有点料的资深3D设计师,我作为一个已入行的3D建模渲染师,今天就通过自身经历和自已在学习生涯中所走的湾路跟大家分享一些非常有帮助的建议。

下面来说说现在怎么用最快的方法学会建模渲染,其实学习建模渲染一共就分为两个阶段,第一个阶段是学习建模(产品建模不是一个软件干到底,对渲染过程中模型需要二次处理变形弯曲得到多个角度的,产品中规中矩不需要复杂布线的就可以通过C4D直接建模,其他需要复杂布线的可以通过犀牛建模,两个软件可各取优势结合建模,提高建模效率),第二个阶段是学习渲染。建模就是创建产品外观或结构;渲染则是相当于给模型附于材质用摄影的原理给产品或者给产品搭建的场景打灯光,给本来没有材质的白模渲染出各种效果,这里其实有一个中间环节,如果你是制作带有纹理的,你还需要学习需要将附于纹理的模型部分展成平面,再在这个平面区域内制作贴图,然后再做材质,专业话术叫拆UV。当把这几个技能都学会以后,我们就可以创造出各种各样的作品。

在这里我推荐四洋总监坤哥老师的产品建模渲染全能班(建议在站酷上搜四洋或搜公众号搜四洋学堂联系到坤哥本人向他报名学习),我个人之前也是在好几个培训机构留过足迹,走过很多弯路,费了我很多毛爷爷不说,浪费了我很多时间,但是我依然坚持最后幸运遇到坤哥,跟他才真正的成长并入行3D高端设计师列队,我在网上也看过很多教程,坤哥讲的是所有教学里面讲得最全面最实用的一个,坤哥教的是让你以最高效率建各类模型,案例设置是从基础到高阶,覆盖所有产品建模渲染技能,他本身就是设计公司的项目总监,所以他都是以客户项目实例为出发点教我们,就像师傅教徒弟一样,只想把你教会,不像别人杂带其他的,所以跟这样的老师学习,你有机会跟他一样甚至超过他,学习的时候一定要跟着他讲的项目案例自己熟习练习,如听了课之后忘记了或者没有完全理解,可以随时问,让老师解答,直到将老师教的每个要点全部掌握,任何东西都要自已操作强化练习才能真正掌握,建模学习完成以后我们就可以开始学习渲染了,渲染是非常有意思的一件事,比起建模来说,它能让我们创造各种神奇的效果,各种发光和透明的材质,所以渲染学习起来会非常有趣。曾经大家在渲染的时候使用的是KS或C4D的自带渲染器,或是VR,但是在今天学习渲染我只推荐大家学习OCtane和RS 渲染器(也就是OC和红移),因为它们的实时渲染功能非常强大而且学习容易上手,渲染速度也特别快。给大家看几张OC渲染器的渲染效果:

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