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一分钟学会包装渲染 没有建模基础也可以轻松上手的包装渲染教程
时间:2024-09-12 来源:朝夕友人 点击:

做效果图。

一分钟学会做这种效果图。上次我们不是做好了平面文件吗?现在就需要做效果图了。软件就是这两个C4D和Keyshot,之所以会这样搭配是因为操作简单,方便上手。

·首先C4D自带了很多包装模型,这样就省去了建模的时间,也让很多没有建模基础同学更好上手。而Keyshot则号称是傻瓜渲染器,因为它自带了很多材质环境且操作简单。

·老版本的C4D模型在这里右上角,内容浏览器Visualize3D OBJECTS packing,里面就是薯片袋了,双击丢进去。

·回到对象,可以看到模型已经是做好了。UV的习惯直接在C4D中做的,在这里可以直接编辑替换了。和我一样懒的同学就可以跟我这样把隐藏的文件删除,然后右键连接对向键删除,导出成ABC格式。

·然后把AI的平面文件去掉底色,导出成透明底的PNG格式。其实这个底色也是可以的,但是没有底色渲染的时候可以更加灵活的编辑袋子的颜色。这个原来的底色记得复制一下。

·再把刚才保存的模型拖到keyshot里,丢进去打开GPU,显卡不得劲的同学用默认的CPU也是可以的。找个环境光丢进去,右边修改一下背景色,找个塑料材质丢进去,双击右边修改一下颜色,把刚才复制的颜色丢进去。

·然后再找到刚才导出的图片丢进去,选择标选择添加标签,右边的音乐类型选择UV,你就做好了。前后左右都没问题,换个背景颜色就更虚糊了。

·是不是新版本的C4D也是一样,右上角的visulize里面找到packing,这里的模型就更多了,找到自己想要的之后丢进去就好了。同样也是导出成ABC,之后导到keyshot里,丢进去。

这样的流程这里就不带过多复述了,如果你再舍得花点小时间搞几个适合的背景图片丢进去,那就更加perfect。最后多make几个picture doappt丢给客户。

好了我是哈德里,技巧掌握好,天天下班早。

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