PolySnow plus插件是一款专门针对3DS MAX软件推出的雪覆盖效果模拟制作插件,这款插件操作简单易上手,能够帮助用户一键生成模型表面雪覆盖的效果,可自定义设置雪的厚度、覆盖位置等,能够根据用户的需求制作出真实的雪地效果,插件官网:PolySnow Plus for 3dsMax |脚本点 (scriptspot.com)视频教学
第一部分安装步骤第一步:将“PolySnowPlus_for_3dsMax_2020.dlo”文件复制到要安装的max版本路径plugins文件夹中;第二步:将“PolySnowPlus_Assistant.mse”拖进max界面中;第三步:自定义-自定义用户界面-工具栏-类别找到“PolyDesign3D”将“PolySnow Plus A ssi...”拖到max工具图标处。第二部分创建雪第一步:选中模型,点击在选定的物体上创建雪“Create Snow on Selected”,就可以快速生成雪的效果。“Resolution”分辨率越高,雪越精细,下面还有大小”Size”厚度”Thickness”等参数可以调整;第二步:添加”Snow Noise”雪噪波修改器,可以让雪的表面有更丰富的细节,调节“Scale”比例控制噪波强度;第三步:添加一个新物体,同样给模型“Create Snow on Selected”创建雪,然后同时选中两个雪,点击“Merge Selected Snows”合并选定的雪,这样雪就融合在一起了;第四步:点击”PS-Icicle”冰柱,然后拾取模型。现在这辆车看起来像是下雪天在室外停了—整夜。第三部分:部分产生雪第一步:选中模型,点击”Create Snow Paint Setup”创建雪绘制装置,ctrl+alt+shift+鼠标左键,调整好笔刷大小,点击”Start Paint”开始绘制,在车头部分绘制出雪粒子;第二步:创建一个雪网格“PS-Mesher”,点击“Pick”拾取,然后按H键,拾取刚才绘制的雪粒子”PS-SnowPain002”,这样就可以只在我们想要的地方生成雪了。第四部分:雪的交互第一步:创建—个地面并生成雪”Create Snow on Selected”,调整一下参数,让地面的雪和车轮有接触。点击设置关键点,移动时间滑块,点击自动,移动小车,点击自动,即可为小车K一个简单的向前动画;第二步:选中地上的雪,添加”Poly Print”多边形印记,拾取四个轮子,播放动画,雪地上就会自动产生轮子的印记;第三步:添加”Snow Sculpt”雪雕刻,增大笔刷强度,在”Alphas”选择雪雕刻类型,点击”Strat Paint ”开始绘制,就可以直接在雪的表面上绘制了。