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探讨三种OC渲染透明背景方法
时间:2024-09-12 来源:朝夕友人 点击:

透明背景是图像和视频处理中的常见需求,特别是在图形设计、电影制作和动画制作等领域。OC(OpenGL Compute Shader)渲染是一种强大的渲染技术,能够帮助实现令人印象深刻的透明背景效果。本文将深入研究OC渲染,并介绍三种用于OC渲染透明背景的方法。

OC中的透明背景渲染共分为3种方法,每种方法所对应的场景需求都会有一些差异,三种方法各有优势,大家可以根据自己的需求去选择。

单个PNG模型的渲染

1、点击OC设置,勾选“Alpha channel”

2、点击渲染设置,在保存中勾选“Alpha通道”,选择格式选项中的PNG

3、完成PNG输出

在输出过程中,背景始终是灰色,请不要怀疑,导入到PS中看看一定是透明的

PS中查看的透明图片

带阴影,带环境光的PNG模型渲染

第二种方法我们选择用玻璃材质来做透明背景,因为玻璃材质是很通透的,它会受到环境光的影响,如何保证输出的玻璃与渲染的玻璃保持一致才是我们所关心的。

1、先给物体一个地面,有阴影必须要有物体去承载

2、然后再给地面一个材质,在材质公用中勾选“阴影捕捉”

3、打开玻璃材质,勾选“影响Alpha”,玻璃变的更通透了

4、完成PNG输出,对比勾选“影响Alpha”的前后效果

未勾选

已勾选

多个物体的模型渲染

1、分别给模型添加“Octane对象标签”

2、在对象标签中,选中“对象图层”,分别给图层ID改为2和3

3、在渲染设置中,选择OC渲染器,选中“渲染通道”,打开“启用”

4、打开“渲染图层蒙版”中的ID2和ID3

5、添加文件保存位置,导出文件,选择格式为PSD

6、最终会导出一张PNG透明文件与PSD分层文件

透明背景是许多图像和视频处理任务中的重要需求,而OC渲染提供了多种强大的工具和技术来实现OC渲染透明背景。无论是使用Alpha通道、深度缓冲还是模板缓冲,OC渲染都可以帮助设计师、艺术家和工程师创建卓越的透明背景效果。这些方法的选择取决于具体的项目和需求,但它们都为创造令人印象深刻的视觉作品提供了强大的工具。

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