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从事游戏设计,3D建模,动画渲染如何配置电脑?
时间:2024-09-12 来源:朝夕友人 点击:

平常用3dmax做动画的,做设计作图主要看显卡,内存,渲染主要靠CPU,那么我们一个一个来选择

1. CPU

渲染主要还是看CPU,CPU会决定渲染的质量和速度,配一台设计师用的电脑建议把更多的预算放到CPU,我上的是i9-9900K,渲染性能算是最顶的了,公司用的是i5-9400F,渲染性能差很多,只有6线程,项目做完渲了小图就丢到渲染101云渲染去渲染了。AMD和因特尔的CPU不会和显卡出现不兼容的情况,所以CPU选择AMD或者因特尔都是可以的

低价位:

AMD Ryzen 7 1700X(8核16线程,主频3.4GHz,睿频3.8GHz)

AMD Ryzen 5 3500X (6核6线程,主频3.6GHz,睿频4.1GHz)

AMD Ryzen 7 2700X(8核16线程,主频:3.7GHz,睿频4.4GHz)

主板选择:

AMD:B450M、X470

都是千元左右的CPU,对于普通的效果图渲染可以满足,如果需要渲染动画的话可以再加一些预算

中价位:

酷睿i7 8700K(6核12线程,主频3.7GHz,睿频4.7GHz)

酷睿i7 9700K(8核8线程,主频3.6GHz,睿频4.9GHz)

酷睿i9 9900K(8核16线程,主频3.6GHz,睿频5GHz)

AMD Ryzen 9 3900X(12核24线程,主频3.6GHz,睿频4.6GHz)

主板选择:

AMD:X470、X570

因特尔:Z370、Z390(9900K)

预算充足的话建议直接上9900K或者3900X,渲染速度真的顶,个人觉得9900K要更优秀一些,当然得配上一个好的散热

高价位:

AMD Ryzen9 5950X(16核32线程,主频:3.4GHz,睿频4.9GHz)

主板选择:X570

这个价位锐龙9的5950X和3850X渲染性能其实差不多,5950的超频要更优秀一些,这个价位的CPU最适合用来作图的就是这两款了

不差钱:

AMD Ryzen ThreadRipper 2990WX(32核64线程,主频3GHz,睿频4.2GHz)

AMD Ryzen ThreadRipper 3970WX(64核128线程,主频2.7GHz,睿频4.3GHz)

主板选择:X399

AMD这两款高价位的CPU都有超高的线程数,对于渲染来说线程数越高渲染也就越快,如果追求更高的渲染速度或是公司配置渲染服务器的话可以建一个渲染工作站,成本比较高至少也需要几万的预算,如果不是文件比较保密的话不推荐,因为现在大的项目几乎都会用云渲染来渲染,像渲染101都是用1500线程以上来渲染的,速度快,渲染成本也比自己建一个工作站低很多的

2. 显卡

现在主流渲染器都已经支持GPU渲染了,如果选择GPU渲染就可以在显卡的预算上多投入一些。做动画渲染肯定是选择N卡,A卡只能拿来打打游戏。得益于N卡的cuda生态,大部分软件都支持cuda加速,像redshift、OC等主流渲染器甚至不支持A卡

显卡近期涨价比较厉害,可以买个好点的显卡明年说不定还能原价卖掉买个新的,我现在自己用的是RTX3060,作图打游戏都完全够了;公司电脑的是GTX1050Ti,虽然两个价格差别很大,但是对于平常作图来说公司电脑的显卡已经足够了,如果预算比较多,还是推荐显卡选好一些,毕竟软件也是一直在升级的。下面给大家推荐几个价位的显卡,大家可以按预算参考一下:

低:GTX1060、GTX1050Ti、Quadro P620

这三款价格都在1k6左右,对于日常作图肯定是绰绰有余的,可以把更多的预算放到U上,也不容易存在缺货不容易买到的情况,但对于要使用GPU渲染的话可以再加点预算

中:RTX2060S、GTX1660Ti、RTX2070、Quadro P2000

显卡主要看显存和显存位宽,前三款不论是工作还有游戏都完全足够,如果是专门用于作图也可以选择Quadro

高:RTX3080、RTX3090、TITAN RTX、Quadro P5000

别问,问就是不差钱,下班还可以挖矿。价格高,显存多了也没啥用,用起来爽就完事儿了,显卡涨价严重,这些显卡基本都缺货,不好买到了(得加钱)

3. 内存

相较于CPU和显卡,内存选择更简单一些,多了没啥用,少了又不行,我电脑是32G内存就完全够用了,作图和渲染也没有出现过内存爆掉的情况

如果项目没有超大的场景选择16G-32G就足够了,项目全是大场景的话可以选择64G,建工作站或有钱任性可以选择128G

如果配一台既要作图又要打游戏的电脑就可以把配置弄得高一些,最好还是选择Intel。如果只是配一台专门工作的电脑就不用太高的配置,想专门弄台渲染的电脑可以去咸鱼上淘个双路E5来专门渲染。我平常做动画的话公司的低配电脑完全能够胜任,动画渲染一般渲染时间都非常长,只会在本地渲个小样看下,后面都是丢到渲染101上去渲染了,然后就继续作图了,不可能有几十个小时去等他慢慢渲

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