之前写过“如何高效学习C4D”中曾提到过如何渲染器的问题,不过仅仅只提到过OC和红移,其实C4D的常用渲染器远不止这两种,常见的还有vray渲染器、阿诺德渲染器、Cycles 4D渲染器、Krakatoa等等。今天我们就来聊聊那些C4D的渲染器们~
渲染器目录
OC渲染器
红移(Redshift)渲染器
vray渲染器
阿诺德渲染器
Corona渲染器
优点:上手速度快,相对来说比较容易学,渲染速度也比较快,还有实时预览功能,所见即所得,可以一边设计一边看效果。唯一一个能完美渲染水晶玻璃材质的渲染器,摄像机光辉效果独一无二、所向披靡,有大量的优秀案例可参考、学习。
缺点:由于是GPU渲染,对显卡要求极高,且不支持A卡,苹果电脑不适用。真实性不如阿诺德,OC在渲染玻璃3S等自发光材质时,特别容易出现噪点。贵,订阅正版,一个月需要160RMB,成本过高。
适用领域:设计、静帧渲染。
OC渲染器3D场景小教程:
天猫小场景教程
被C4D收购后,兼容性无敌,是目前用的比较多的渲染器之一,渲染速度超快。
优点:红移渲染器最大的优势就是渲染速度快,几乎不太容易产生噪点,兼容性吊打其它渲染器。支持的节点多,加载场景速度比较快,渲染大场景牛逼。
缺点:对显卡要求较高,也是只支持N卡不支持A卡,不支持苹果。学习难度较大,参数比较多,对新手不友好。
适用领域:动画、视频包装等。
OC+红移渲染商业小案例:
vray渲染器3Dmax用的比较多,尤其受室内设计的喜爱,汽车渲染也用的比较多。但它并不是官方开发的,而是C4D爱好者开发的,所以更新较慢,功能上也要弱一点。
优点:渲染质量真实,自带车漆材质,和谐版本多,对于电脑硬件要求不高,一般的电脑都可以使用。
缺点:学习资源少得可怜,用的人也比较少,渲染速度相对较慢。
适用领域:室内外设计。
阿诺德渲染器电影领域用的比较多,渲染细节高,可以说是行业标杆。皮肤、体积雾等在其他渲染器很难做出效果的,由阿诺德渲染出来的质量尤为出彩,质量极高。
优点:预览超快,渲染效果更真实,节点材质编辑器非常强大,对xparticle支持比较好,体积光效果非常优秀。苹果/Windows都可以使用,和谐版本发布速度极快,几乎和官网同步。
缺点:学习难度大,节点渲染器的鼻祖,参数很多,小白很难上手。学习资源少,C4D用阿诺德的用户较少,所以资料也比较少,阿诺德还是Maya用的比较多。渲染速度慢,还是传统的CPU渲染。
适用领域:电影特效CG制作。
也是由创作者自己开发的渲染器,渲染速度快于VRAY,是目前比较新兴的渲染器之一。
优点:出图质量高且逼真,学习难度较小,容易上手,光线效果模拟逼真,尤其适合渲染室内、室外的光线效果。支持苹果电脑,对于电脑配置要求不高。后期调色方便,降噪快。
缺点:目前支持的农场有点少,C4D版本不能烘焙贴图。渲染速度相对较慢,不支持TFD烟雾。
适用领域:室内外设计