先放效果图和全景图
一个客餐厅的布置、渲染步骤演示,希望您能看完,总有些小技巧是使用3D软件的老炮也不知道的。
一、户型绘制
1.窗户和门的类型可至配套家居--装修构件中选择,种类更多,效果更好;
二、绘制吊顶
1.先绘制吊顶、再挖洞口,可根据需求选择圆洞或自由绘制;
2.点击洞口,选择收边参数即可选择收口线;
3.或者在三维视图中,点击顶面--生成吊顶,根据设计需求选择参数即可;(生成吊顶建议使用在矩形的空间中)
三、添加外景
1.在配套家具--其他类--外景中,可给每扇窗户或每面墙添加外景,贴图选择更多;
四、铺贴材料
1.给墙体和地面铺贴材料,铺贴到整个空间时选择赋给所有墙面,单个墙面时,选择否;
2.有灯光直接照着的墙面建议使用 Shift+右键 将高光调为0(黑色);
3.单个墙面使用一张贴图时,需Shift+右键--初始化
4.单个墙面需要拼花时,点击墙体--,使用拼花功能制作(拼花功能演示
)
5.大空间地面,建议同样使用拼花功能,绘制波打线或拼花,完成效果如图
五、绘制柜体搭配软装
1. 柜体绘制
2.搭配软装,软装放置时建议 右键--取消自动对齐,这样饰品不容易乱跑
3.搭配完大件饰品后,建议进入顶视图调节饰品位置,不建议在作图过程中回到二维了,容易出现丢失饰品、和位置错误的问题
4.放置饰品时,两种方式,第一种直接到右侧任务栏--配套家居,选择并拖拽至空间。直接拖拽的饰品放置位置和方向相对准确,但是右侧窗口较小,不利于快速找到自己想要的饰品;第二种是在墙面或地面选择墙面饰品或布置家居,窗口较大,方便选择和查看饰品,但是放置的方向和位置还需要进一步调整。
5.完成效果如图
六、布置灯光
1.布置筒灯,墙面或地面有物品或柜体要展示时,在上方布置筒灯,灯具离墙距离为120时效果最佳;
2. 布置吊灯;
3.布置灯光的方式同样有两种。直接拖拽或在顶面点击布置照明。直接拖拽更直观,位置需要微调;点击布置照明可以在鼠标点击位置布置灯具,位置更加准确;
4.布置完成后建议到顶视图调节灯具位置
5.灯光效果可以在软件快捷工具栏--灯光 中设置,灯光列表中会显示场景中所有的灯光。光源参数中可以调节灯光颜色和照射范围(即灯光亮度);标高调节一般可用于吊灯;其他参数也可以调节。但是小编不建议设计师调节或调节太多,最多调节亮度和颜色即可达到理想的效果,实例中的效果图只调节了灯光颜色。
6.完成效果如图
七、全景图渲染
1.渲染全景图时建议将视角放置在空间的中间,方便全景浏览,变形相对较小。
2.小地图视角使用技巧,鼠标左键确定相机位置,鼠标右键确定相机视角方向;
3.渲染全景图时注意渲染设置顺序,第一步调节渲染级:高级;消锯齿:高级;柔和阴影;相机校正(默认勾选,想要渲染特别视角的效果图时可取消勾选);第二部选择渲染图像类型:全景图;第三步输入文件尺寸,最大可做4000。720°全景图要求图片比例必须为2:1;
4.尺寸设置必须在图像类型选择之后,否则软件会切换至默认的全景图大小尺寸:2018*1024,这也是许多设计师全景图显示比较模糊的原因;
5.渲染完成后,可以更改渲染名称,点击云发布即可生成720°全景图。在全景途中点击右下角即可生成二维码,使用微信扫一扫即可在移动端查看;
6.视频演示如下:
八、效果图渲染
1.选择合适的相机位置;
2.在三位编辑--相机设置中,调节相机视角和高度,一般小编会调至100-115,高度1000-1300;
3.大图渲染完成后的窗口图片显示总是有些锯齿,效果不理想,可到软件安装根目录--cloud--output文件夹中找到已经煊好的效果图,图片更清晰
九、云渲染查询
1.渲染提交后出现如下云渲染状态查询的窗口后,即可关掉窗口或软件;
2.打开软件--云渲染管理--云渲染查询,即可查看历史渲染的所有效果图和全景图;
希望对大家有帮助,赶快使用3D云渲染吧~