云渲染作为一种快捷方便的渲染模式,受到CG行业人员的喜爱,也有同学有疑问,例如云渲染一张效果图需要多久,多少钱?上传模型需要多久……我们来一一解答这些问题,最后我们会提供几组图片的渲染时间和费用信息以供参考。
渲染时间受到效果图的 灯光参数/材质参数/图片大小/机器线程、数量等影响,所以在不知道图片信息的情况下,无法预估渲染费用
渲染农场又叫“分布式并行集群计算系统”,可以理解为,渲染农场是由成千上万台服务器组成的超级计算机,一张图片可以分块,使用多台机器同时渲染,渲染时长也就成倍数的减少了
可以粗略计算为:一个10秒的特效镜头,本地单个机器渲染需要10小时,如果用10台机器渲染,那渲染时间就变成了10分之1,也就是1个小时了,如果用100台机器渲染,几分钟就可以渲染完毕
购买设备、维护一个渲染农场需要投入较高成本,所以:没有免费的云渲染 渲染费用受渲染时间和选择的内存,线程影响,如果知道图片在本地渲染的时间情况,可以使用瑞云的渲染费用计算器预估渲染费用:渲染价格计算器
影视渲染收费标准:
GPU渲染,普通会员10元/机时,黄金会员7元/机时,钻石会员5元/机时
CPU渲染,普通会员0.25元/核时,黄金会员0.175元/核时,钻石会员0.125元/核时
效果图渲染收费标准:
会员≈0.07元/线程时(会员每月免单4张图),非会员≈0.105元/线程时
价格说明:
在平台提交的作业默认会分块渲染,每块的任务出图即扣费,不出图不会扣费。
扣费规则说明:
价格:原价0.15元/(线程 时间),现活动价会员5折优惠 0.07元/(线程 时间),非会员7折优惠0.105元/(线程 * 时间)单块任务扣费:价格 线程数 时间任务费用:分块数量 * 单块任务费用备注:时间单位是小时
瑞云渲染置入了镭速传输引擎,220MB的文件<2秒可上传完毕
(附上几组渲染数据参考,此为单机数据,多机渲染时间会对应加快)
文件大小:17.3M 插件配置: multitexture 2.01 ;floorgenerator 2.0 ;coronarender 1.7 相机:VRayCam004 分辨率:6000X4500 内存:64G 渲染时长:75分钟 渲染费用:非会员=11.5RMB,会员=7.667RMB 充值送后费用:非会员=5.75 RMB,会员≈3.8 RMB
文件大小:43M 软件配置:3ds Max 2016 插件配置:vray: 3.60.03 相机:Camera001 分辨率:5000X2500 内存:64G 渲染时长:2小时10分钟 渲染费用:首图免费
文件大小:17.3M 软件配置:3ds Max 2014 插件配置:vray: 3.00.03 相机:Camera002 分辨率:6000X3000 内存:64G 渲染时长:147分钟 渲染费用:非会员=14.399 RMB,会员=9.599RMB 充值送后费用:非会员≈7.2 RMB,会员≈4.8 RMB
文件大小:17.3M 软件配置:3ds Max 2016 插件配置:vray: 3.60.03 相机:shu005 分辨率:1080X1620 内存:64G 渲染时长:9分钟 渲染费用:非会员=0.6RMB,会员=0.4RMB 充值送后费用:非会员=0.3 RMB,会员=0.2 RMB
文件大小:22M 软件配置:3ds Max 2014 插件配置:vray: 2.40.03 相机:Camera001 分辨率:3000X2000 内存:64G 渲染时长:51分钟 渲染费用:非会员=4.98 RMB,会员=3.32RMB 充值送后费用:非会员=2.49 RMB,会员=1.66 RMB
文件大小:64.5MB 软件配置:3ds Max 2014 相机:VRayCam006 分辨率:6300X3150 内存:64 渲染时长:7小时29分26秒 渲染费用:非会员=18RMB ,会员=12RMB 充值送后费用:非会员=9 RMB ,会员=6 RMB
文件大小:10.9MB 软件配置:3ds Max 2014 相机:Camera007 分辨率:2000X1500 内存:64 渲染时长:13分46秒 渲染费用:非会员=0.55RMB ,会员=0.37RMB 充值送后费用:非会员≈0.28 RMB ,会员≈0.19 RMB
文件大小:11.0MB 软件配置:3ds Max 2014 相机:Camera001 分辨率:2000X1500 内存:64 渲染时长:1小时35分4秒 渲染费用:非会员=3.8RMB ,会员=2.54RMB 充值送后费用:非会员=1.9 RMB ,会员=1.27 RMB
云渲染具有以下优势:
不占用本地机器,提交渲染之后可以关机去玩没有地理限制,市场范围更广,降低闲置率,节省成本渲染农场具有更好的服务器配置,保证使用者的安全和高效随时随地的掌控渲染进度云渲染的出现增加了CG行业的产出,给更多中小工作室和个人艺术家更多机会!
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