随着应用程序和质量地提高,最近的技术进步为我们带来了令人兴奋的 3D 渲染新发展。使用实时3D渲染软件创建的身临其境的数字体验现在几乎无法与真实事物区分开来。
随着现代技术的逐步改进,在负担得起的个人工作站上渲染 3D 图像变得更加容易,而设计师的直接输入更少。
一、什么是实时3D渲染?
简而言之,实时 3D 渲染允许用户查看或与模拟实时运动的 3D 图像和场景进行交互。
实时成像允许对想法和设计进行更全面的可视化,包括它们在现实中的体验方式。
3D 渲染还可以促进设计师和营销团队之间的协作和创新。
直到最近,这种工作流程才成为可能,因为过去需要许多在本地渲染农场工作的人才能完成,而维护和管理这些渲染农场所需的流程需要更多的时间和金钱。
二、哪个软件使用实时 3D 渲染?
实时逼真图形背后的软件技术似乎掌握在游戏行业手中。
Unreal 5 和 Unity 最初仅被视为游戏开发程序,旨在通过实时 3D 图形使现代游戏看起来令人惊叹。随着设计师以创新的方式利用它,这种蓬勃发展、不断发展的技术不断改进。
虚拟现实和增强现实现在允许近乎照片般逼真的体验,将物理世界与数字世界融合和叠加。
很多公司似乎热衷于大力投资实时 3D 渲染,为客户提供全新的交互式体验;在娱乐、时尚和房地产等领域重振以审美为导向的落后产业;并创造新的和令人兴奋的方式来与潜在客户交流想法。
随着可视化技术的快速发展,行业内的新工具也层出不穷。
V-Ray
在渲染界,V-Ray渲染器必然是首屈一指的。V-Ray是Chaos Group旗下,一款提供最先进渲染技术的渲染软件,被设计师们视为行业标杆。
V-Ray以其多功能性而著称,可以与一系列渲染应用程序集成,包括:3ds Max、Maya、Sketchup、Rhino、Revit、Unreal等。它为不同领域的优秀3D建模软件,提供了高质量的效果图与动画渲染。
Substance
Substance是Adobe旗下一款用于3D创作的工具,专注纹理、材质的创作。从游戏到电影,从建筑到设计,Substance的服务范围非常广泛。
该套件由Substance Painter、Substance Source、Proect Substance Alchemist和 Substance Designer组成。此外,Substance文件能与3D创作过程中的其他应用相兼容。
Evermotion
Evermotion是建筑表现领域的老牌模型网站,以建筑效果图的配景素材而著称。
它拥有数以万计的高质量3D模型以及大量场景合集,每两周,Evermotion都会在合集中更新一次,用户可以选择购买单个模型或整个合集。
这些素材,大多数为 3ds Max与V-Ray构建的。
Quixel Megascans
Quixel Megascans是全球最大、增长速度最快的扫描库,发现数千种3D资产、可平铺表面、植被、瑕疵、图集、贴花等,涵盖所有设置。
它是游戏、VFX及建筑可视化领域专业的首选,可提升和优化工作流程,实现照片级的真实感。
Twinmotion
Twinmotion是一款实时3D沉浸式软件,能够在几秒内生成高质量图像、全景图以及360°VR视频等。旨在帮助建筑、施工、城市规划、园林绿化等行业的专业人员,更好地表现和传达他们的创意与设计。
该软件支持BIM或CAD模型从静态渲染转换成无可比拟的逼真体验,支持项目设置地理位置,应用真实环境,能轻松创建路径,用车辆与行人填充。
Octane Render
Octane Render是一款功能强大的渲染引擎,功能丰富。它是世界上第一个最快的无偏见、频谱正确的GPU渲染引擎,能提供高质量、高速度的渲染服务。
凭借突破性的机器学习优化、核外几何支持、场景图形10-100倍的速度提升、RTX光线跟踪以及GPU硬件加速,推动了一流的图形技术发展。
Blender
Blender是一款免费开源三维图形的图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系