又是一波AE结合C4D实景合成特效案例,用到OC,渲染速度快,效果更加真实!
时间:2024-09-12 来源:朝夕友人 点击:
「第1225期」先看一下效果这个案例接触到摄像机反求的概念,课程中主要讲到Mocha插件的相机解算和C4D运动跟踪。要说C4D运动追踪好用不好用,福哥只能说可以满足特定场景的需要,针对一些有明显特征对象的场景来反求跟踪数据,像普通的平面或三维场景,是很难获取到准确跟踪数据的。这个功能还是好处多多,可以延伸很多的三维效果,这个是其他软件不能比拟的,既爱又恨吧。学习这个功能,目的是制作出有趣好玩又逼真的实景合成特效作品,特别是今年,很多平台的网红都陆续转入到虚拟的三维世界中来,作品接近现实生活中的点点滴滴。和快递行业有关的、和房地产有关的、和影视剧有关、和消防有关的作品等等,其中和道路安全有关的作品最多,比如行驶的汽车、警示牌或路障等等。最近福哥录制了多个章节的实景跟踪合成特效教程,主要以Mocha和C4D为主。由于教程录制时间比较长,均做了加速处理,感兴趣的同学预先了解一下。第一部分制作思路和3D跟踪数据的导入
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第二部分路障模型的创建
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第三部分路障模型材质的添加和OC渲染设置
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第四部分路障与实景合成动画详解
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总的来说,这个案例没有太多的难点,都是C4D软件的基础,只要跟着做一遍,类似的作品制作时间也就一二个小时。
这套课程已上传到腾讯课堂,专栏名称是AE快速入门到提升班和C4D基础到实战通关教学,配套素材已上传。
同时,加密课程已上传,福哥讲AE-04 跟踪篇—05 C4D运动追踪—C4D教程10-13节—以及C4D通关实战第八部分。
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