Octane4.0渲染器win-Mac插件版,支持C4D R20!
时间:2024-09-12 来源:朝夕友人 点击:
Octane4.0俗称OC渲染器,全称Octane Render,它是一款基于C4D的GPU渲染插件,它为用户提供了体积渲染、深度像素渲染、活纹理烘烤等功能,拥有较强的灵活性,它支持全局照片,相对其他CPU渲染引擎更为快速,有需要的伙伴们可以下载!
Octane4.0
Octane4.0安装方法:
1.先把obj文件导入
2.利用他自己的材质器编辑材质
3.在下面的节点的操作区域内右键-add-objects-mesh导入obj文件
Octane4.0新功能介绍:
1、AI灯光,随着Octane的AILight的推出,可以看到灯光采样方面的重大改进,特别是在具有多个局部分布灯光的场景中。作为一个学习系统,AILight可以提供更多的采样。当与自适应采样一起使用时,AILight会变得更好,因为它会了解到其他灯光变得更加重要,因为一些像素不再被采样。
2、AI场景,Octane中的AI场景为您带来了更快的场景加载时间,并大幅提升了视C4D之家是学习cinema4d的资源网站互性。即使在有数百万个三角形的场景中,您也可以实时定位和修改几何图形。在移动时间滑块时,具有恒定拓扑的顶点动画,会在复杂的场景中实时更新。在大视场中使用小工具也是实时的。
3、AIDenoiser,备受期待的SpectralAIDenoiser(光谱AI降噪)可让您在一小部分时间内无噪点。您可以在CameraImager设置中找到启用它的设置。
4、脱离核心几何,Octane现在支持脱离内核几何,允许您将大部分系统内存用于几何数据。核心几何体也支持多GPU。
5、可以根据您的偏好,在外核下看到四个滑块。系统RAM使用限制,允许您限制Octane使用多少内存几何图形和纹理的系统内存。几何数据GPURAM使用限制允许您指定要为几何体使用多少GPUVRAM的限制,并且在下面可以为纹理设置相同的限制。这使您可以平衡与VRAM相关的纹理相对几何体的级别。
6、授权种类更改,这次大幅度修改了原来的授权+订阅制的权限和模式,并且ORv4的更新和授权更新全部都是免费的,不再收取升级费用(看来还是很人性化了),授权也有很大变化。宣布推出一款新的免费套餐(独立版本),即使在商业工作中也可以免费使用多达2个GPU内核的Octane。租赁许可证从每月20美元起,包括所有DCC插件,最多20个GPU核心,每个月额外支付10美元的网络节点。