全部新闻提供最新行业动态,分享前沿设计理念
炫云常见咨询问题TOP榜(云渲染软件专题)
时间:2024-09-12 来源:朝夕友人 点击:

在上一期,小编带大家盘点了年度炫云云渲染使用相关常见咨询问题TOP20。这份榜单不仅是对过去一年用户关注焦点的回顾,更是一个汇总了各类问题解答的宝典。无论您是初次使用还是老用户,都能帮助您更快速地解决疑问,提升使用炫云各类产品的便捷度和效率。那么今天,小编就接着给大家分享该系列的第二期内容《炫云云渲染软件相关常见咨询问题TOP18》

TOP1:炫云3ds Max效果图如何计费?

答:目前炫云的3ds Max效果图渲染模式支持特惠、主流和高配三种模式

● 特惠模式:服务器性能在64GHz~85GHz之间。每GHZ单价0.02元,每小时每台机器渲染价格在1.28~1.7元之间,单张渲染20元封顶。支持最高3台分布式联机渲染,并且免收分布式增值服务费。

● 主流模式:服务器性能在131GHz~170GHz之间。每GHZ单价0.07元,每小时每台机器渲染价格在9.17~11.9元之间,单张渲染25元封顶。支持最高10台分布式联机渲染,增值费最高收取22.5元,即1个主流10台分布式任务最高封顶价47.5元。

● 高配模式:服务器性能在180GHz~290GHz之间。每GHZ单价0.091元,每小时每台机器渲染价格在16.38~26.39元之间,单张渲染25元封顶。支持最高10台分布式联机渲染,增值费最高收取22.5元,即1个高配10台分布式任务最高封顶价47.5元。

本系列第一期内容到此就整理结束了,不知道有哪些问题是你今年咨询过的?是否都妥善解决了呢?后续,小编将继续为大家整理第三期,我们下期再会!

TOP2:哪里可以看到我当前上传的任务的预估渲染时间?

答:您可选中任务后右键点击截屏或者寻找渲染进度旁边的放大镜按钮,类似于V-Ray或Corona渲染器的渲染进度条。但是目前针对C4D、Maya等任务,无法通过截屏查看渲染进度。如有此需求,请联系炫云QQ客服进行处理。

TOP3:动画渲染需要加机器怎么处理?

答:在进行动画任务时,建议您在本地下载第一帧并确认效果。若效果正确无误,您可开启全速渲染。炫云动画单个任务支持超1000台联机渲染,如果您需要加急完成渲染,请联系我们的QQ客服,他们将根据当前任务情况为您增加机器数量,以确保您的任务能够尽快完成。请确保您的账户余额充足,以便顺利完成渲染任务。

TOP4:炫云提交界面上的“渲染质量”是什么功能,具体怎么使用?

答:自插件版本22943起,炫云增添了渲染质量功能。该功能属于免费优化选项,取消了旧版本插件中的“使用最新版本V-Ray”功能,将“先渲小光子”功能加入到了中度优化中。现在,我们提供了以下五种渲染质量模式

● 高保真:结果和本地一致,完全不做优化。

● 小光子:即原先的“先渲小光子后渲最终图像”功能。

● 保守优化:优化部分参数,包括渐进式到块渲染、自动细分等。

● 中度优化:调整部分GI,使用小光子功能。

● 深度优化:按照炫云参数模板进行渲染。

高保真模式完全按照用户场景制作渲染,另外四种模式则会自动优化部分参数,以缩短渲染时间、减少渲染费用。这四种模式的出图质量可能会有不同程度的差异,最终效果是否符合要求,您需根据交付要求来合理选择。

TOP5:客户端点击安装了3ds Max插件后,为什么3ds Max中没有显示炫云按钮?

答:请您打开3ds Max自定义设置→首选项设置,在Maxscript中勾选“加载启动脚本”,然后重启3ds Max

TOP6:提交界面上的通道选项是什么意思,具体怎么使用?

答:具体的功能说明如下:

● AO:通过改善阴影来显示更好的画面细节,增强艺术性,尤其是在场景中物体很多导致光线阻挡从而间接照明不足时,AO的作用会更明显。

● 材质:对应老版本的通道功能,主要是根据场景材质生成的颜色通道。

● 线框:根据线框颜色生成的颜色通道。

● 对象:根据场景对象生成的颜色通道。

● 组:根据场景内的模型组生成的颜色通道。

● 合成PSD:生成的通道和主结果将合并成一张PSD格式的文件,方便在Photoshop中进行后期处理。

您可根据需要勾选,勾选完成后,任务会同步输出您勾选的通道。

TOP7:什么是V-Ray分布式渲染?

答:V-Ray分布式渲染就是利用多个节点来处理同一张图,从而加快渲染速度。但它的费用也会比较贵,比如使用两台机器进行分布式渲染,费用是单台机器的两倍。

TOP8:“先渲小光子后渲最终图像”具体怎么用?

答:这个功能可以在不改变光子分辨率的情况下,根据小光子的比例来调整发光贴图的最大和最小速率。我们经过对数百个场景的测试发现,该方法在确保渲染出图的效果的情况下,可以显著提高光子渲染速度并缩短整个任务的渲染时间。

TOP9:3ds Max渲染失败怎么回事?

答:当出现渲染失败的情况,请您先在本地机器上按照提交至云端的大图参数渲染一段时间,以确认本地是否能够正常渲染。如果本地渲染同样失败,请联系在线客服并提供任务信息,炫云的技术人员将协助您查找云端渲染失败的原因。

TOP10:渲染效果出错怎么回事?

答:如您遇到效果出错的情况,请务必联系在线客服处理。同时,烦请您保留出现问题的任务(请不要在客户端上删除)以及出错状态的截图。经核实如果是云端导致的问题,炫云将承担该任务的渲染费用,并提供一个可行的解决方案。

TOP11:为什么插件界面上的“自定义小光子尺寸”灰了不能选择?

答:请将渲染质量调整至第二档。若在第二档仍然无法选择,有可能是您的光子模式设定为BF算法。这种光子模式与小光子功能重叠,所以置灰不能选择。

TOP12:点击炫云提交不了,并显示有异常弹窗,该怎么处理?

答:请您保留异常弹窗截图,然后联系炫云QQ客服进行处理。

TOP13:炫云对汉化版V-Ray支持的怎么样?

答:因炫云云端部署环境均使用英文正版授权的V-Ray渲染器,所以对于汉化的V-Ray及以上版本的图层处的效果设置方面,存在一些兼容性限制,可能会导致效果出现问题。如您遇到此类问题,请切换为英文版本V-Ray,并重新设置好参数后提交任务,英文版本下确定没有该问题。

TOP14:渲染完成正常本机只输出一张结果,但云端完成后多输出了oriRGB结果是怎么回事?

答:若您启用了V-Ray帧缓存,系统会自动保存一个Max主结果和一个V-Ray帧缓存结果,以避免因未保存V-Ray帧缓存结果而导致颜色矫正功能失效的情况。若未使用V-Ray帧缓存的特殊功能,两张图像基本相同。费用方面,保存两张图像不会对渲染时间造成明显影响,且仅收取单张图像的费用。

TOP15:Cinema4D渲染失败是什么原因?

答:C4D渲染失败一般有以下两种原因

1、您的渲染器版本(例如OC渲染器)与云端渲染器版本不匹配,请您提交时勾选与本地一致的版本。

2、渲染显存占满,请您提交时勾选大显存机器。

如果以上解决办法均无效,请您联系QQ客服处理。

TOP16:Cinema4D安装插件不显示炫云怎么回事?

答:请您查看C4D小版本,云端R21支持R21.207;R23支持R23.110;R24支持R24.110;R25支持R25.117;R26支持R26.117。如果低于以上版本,会不显示炫云插件。如果小版本没问题,请您联系QQ客服处理。

TOP17:炫云夜间、凌晨有客服吗?

答:炫云提供7*24小时在线人工服务,全年无休,欢迎随时咨询。

TOP18:炫云支持微信在线客服吗?

答:炫云支持微信在线客服服务,服务时间为每日9:00至18:00。若有夜间服务需求,请联系炫云QQ客服进行处理。

如果您也有此需求,欢迎咨询我们立即咨询