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3D渲染太慢的原因,高效率渲染的方法技巧
时间:2024-09-12 来源:朝夕友人 点击:

想象一下,按下渲染按钮,几秒钟的视频需要数小时的渲染时间。你想知道为什么渲染需要这么长时间吗?较长的渲染时间会使您的项目效率低下且速度缓慢。即使在大多数情况下,CPU 性能低下也是不断运行渲染的主要原因。也许,我们发现了许多令人惊讶的原因,这些原因会使您的渲染变得迟缓。

让我们了解导致渲染时间变长的所有原因并找出行之有效的解决方案。

渲染需要这么长时间的7个原因

由于多种原因,渲染视频可能会变长一点。但以下是原因,这可能是该过程持续时间过长的原因。了解这些原因并解决它们对您来说是一个很好的解决方案。让我们进去吧。

#1 - 较低的计算机配置

长时间渲染最常见的原因之一是计算机规格低。例如,您至少需要一个强大的 CPU 单元才能启动 2D 或 3D 视频渲染。除了强大的处理单元,拥有像样的 GPU 或图形处理单元将是关键。

如果您的计算机设备上的 RAM 数量较少,这也可能是一个原因。因为当你的计算设备运行 3D 软件时,它会占用大部分的 RAM 资源。您应该尝试在您的 PC 上拥有至少 8GB 或更多的 RAM。

#2 - 3D 场景元素

当您的渲染时间变长时,可能是因为 3D 场景具有更多元素。您必须尝试从 3D 合成中删除不必要的元素。移除它们并使场景更干净一点会加快速度。

另一个关键原因可能是渲染场景中的对象包含复杂性。它们要么包含密集的纹理,要么包含形状。与包含更高边的对象一样,顶点需要更长的时间来渲染。更简单的纹理和形状有助于避免系统占用任何额外时间。

#3 - 设置反射效果

不管您是否相信,向渲染场景添加反射会增加总时间。随着光反射从表面反弹,计算资源占用更多。另外,进行逼真的反射会使文件有点重。

即使您使用反射,也要确保正确优化它。或者,在极端情况下,您可能会考虑不向渲染添加反射。许多视频作品在没有光反射的情况下看起来很棒,因此在开始之前检查渲染反射设置。

#4 - 渲染分辨率

当您的分辨率更高时,渲染可能需要更长的时间。例如,最低标准分辨率为 480p,640 x 480 像素。另一方面,最高标准分辨率为 4K,3840 x 2160 像素。

因此,您必须着手调整渲染分辨率。如果不需要 4K 分辨率,请考虑将其缩小到任何较低的标准分辨率。因此,这可能是增加整体时间框架的一个重要因素。您可以在软件渲染设置中检查输出分辨率。

#5 - 渲染的真实感

照片级真实感渲染在所有软件和平台中都需要花费大量时间进行渲染,因此如果照片级真实感不是必需的,请尝试一些微妙的效果。因此,即使使用优化和较低的设置,您也可以实现照片级真实感。

例如,在流行的

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